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AI小游戏课程

本课程面向零基础学习者,帮助大家理解智能体(Agent)的核心概念、工作原理,掌握基础智能体的设计思路与搭建流程,能够独立完成简单智能体的开发与测试。
学习价格 ¥ 5000.00 | 原价:¥ 8000.00 收藏
学习次数10 次
人气2
学习时长 365 天 自购买之日起计算有效期

课程大纲(共 8 课时)

第 1 课时:智能体核心概念与认知

  1. 什么是智能体
    • 定义:能够感知环境、自主决策、执行动作的实体(软件 / 硬件结合体)。
    • 核心特征:自主性、反应性、社会性、前瞻性。
  2. 智能体的分类
    • 按结构分:简单反射型智能体、基于模型的反射型智能体、基于目标的智能体、基于效用的智能体。
    • 按应用场景分:对话智能体(聊天机器人)、工业巡检智能体、游戏智能体、推荐智能体等。
  3. 典型应用案例
    • 客服对话机器人、自动驾驶决策模块、AI 游戏角色、智能家居控制中枢。

第 2 课时:智能体的核心架构

  1. 智能体通用架构组成
    • 感知模块:负责采集环境信息(如文本输入、传感器数据、图像 / 语音信号)。
    • 决策模块:核心模块,根据感知信息和自身目标,通过规则、算法或模型输出动作指令。
    • 执行模块:将决策指令转化为具体行动(如输出文本、控制机械部件、调用 API)。
    • 记忆模块(可选):存储历史数据、环境模型、经验知识,用于优化决策。
  2. 架构设计原则
    • 模块化:各模块低耦合、高内聚,便于迭代升级。
    • 可扩展性:支持新增功能模块(如新增语音感知、多目标决策)。
    • 鲁棒性:能够应对环境中的噪声和异常数据。

第 3 课时:开发环境与工具准备

  1. 基础开发环境搭建
    • 编程语言:Python(首选,生态丰富、库工具多)。
    • 环境配置:Anaconda(管理 Python 环境)、VS Code/PyCharm(代码编辑器)。
  2. 核心库与工具介绍
    • 数据处理:NumPy、Pandas。
    • 规则引擎:PyKnow(基于 CLIPS 的 Python 规则库)。
    • 机器学习框架(可选):Scikit-learn(传统机器学习)、TensorFlow/PyTorch(深度学习)。
    • 可视化工具:Matplotlib(用于环境状态和决策过程可视化)。
  3. 实操:搭建 Python 开发环境,安装必备库

第 4 课时:简单反射型智能体搭建(规则驱动)

  1. 简单反射型智能体原理
    • 基于条件 - 动作规则(IF-THEN) 工作,无记忆能力,仅根据当前感知到的环境状态触发动作。
    • 适用场景:环境简单、规则明确的任务(如自动回复机器人、简易温控系统)。
  2. 开发步骤拆解
    1. 定义环境状态:明确智能体需要感知的关键信息(如用户输入的文本关键词、温度传感器数值)。
    2. 制定规则库:编写 IF-THEN 规则(例:IF 输入包含“你好” THEN 输出“您好!有什么可以帮您?”)。
    3. 编写感知模块:接收并解析环境输入(如文本分词、提取关键词)。
    4. 编写决策模块:匹配规则库,输出动作指令。
    5. 编写执行模块:执行动作并反馈结果。
  3. 实操:搭建一个简易的关键词回复智能体
    • 需求:用户输入包含指定关键词时,智能体自动回复对应内容。
    • 代码实现:使用 Python 的 if-elif-else 语句构建规则库,完成输入输出交互。

第 5 课时:基于模型的反射型智能体搭建(增加记忆)

  1. 基于模型的反射型智能体原理
    • 在简单反射型基础上增加环境模型记忆模块,能够记录历史状态,处理部分不可观测环境问题。
    • 核心逻辑:感知当前状态 → 结合历史状态更新环境模型 → 根据模型和规则决策。
  2. 记忆模块设计
    • 短期记忆:存储当前会话的交互记录(如列表、字典)。
    • 环境模型:简化的环境状态映射(如用字典记录 “用户已提问的问题类型”“环境的变化趋势”)。
  3. 实操:升级关键词回复智能体,增加上下文记忆
    • 需求:智能体能够记住用户上一轮的问题,结合上下文回复(例:用户先问 “天气”,再问 “明天呢”,智能体回复 “明天的天气为 XX”)。
    • 代码实现:用字典存储上下文信息,决策时调用历史数据。

第 6 课时:智能体的决策优化(规则 + 简单算法)

  1. 规则驱动的局限性
    • 规则数量多、维护成本高;无法处理复杂、模糊的环境状态。
  2. 引入简单算法优化决策
    • 基于效用的决策:为每个动作设定效用值(收益),选择效用值最高的动作。
    • 示例:智能体在 “回复文本”“推荐链接”“转接人工” 三个动作中,根据用户问题的复杂度计算效用值,选择最优动作。
  3. 实操:为智能体添加效用评估模块
    • 需求:根据用户输入的问题长度、关键词复杂度,判断回复策略的优先级。
    • 代码实现:设计效用计算函数,结合规则输出最优动作。

第 7 课时:智能体的测试与调试

  1. 测试维度与方法
    • 功能测试:验证智能体是否能按预期完成任务(如输入指定关键词,是否输出正确回复)。
    • 鲁棒性测试:输入异常数据(如乱码、超长文本),检查智能体是否崩溃或给出合理反馈。
    • 性能测试:统计智能体的响应时间、决策准确率(适用于有标注数据的场景)。
  2. 调试技巧
    • 打印日志:记录感知模块的输入、决策模块的规则匹配过程、执行模块的输出,定位问题。
    • 单元测试:对感知、决策、执行模块分别进行测试,排查模块内的错误。
  3. 实操:测试已搭建的智能体,修复常见问题
    • 问题示例:关键词匹配冲突、上下文记忆混乱、异常输入无响应。

第 8 课时:智能体进阶方向与课程总结

  1. 进阶方向拓展
    • 基于机器学习的智能体:使用监督学习 / 强化学习训练决策模型(如用强化学习训练游戏智能体)。
    • 多智能体系统(MAS):多个智能体协同完成任务(如无人机编队巡检、多机器人协作搬运)。
    • 大模型驱动的智能体:结合 LLM(大语言模型)实现复杂的自然语言理解和决策(如 ChatGPT 插件、智能助理)。
  2. 课程总结与项目规划
    • 回顾智能体搭建的核心流程:需求分析→架构设计→模块开发→测试优化。
    • 课后项目建议:搭建一个智能家居控制智能体(根据环境温度、光照强度,自动控制灯光、空调)。

课程实操项目(贯穿全课程)

最终项目:简易客服对话智能体

  1. 项目需求
    • 能够识别用户的常见问题关键词(如 “产品价格”“售后政策”“发货时间”)。
    • 结合上下文记忆,处理用户的追问(如用户先问 “价格”,再问 “有优惠吗”,智能体关联回复)。
    • 对无法识别的问题,自动回复 “抱歉,我暂时无法解答,将为您转接人工客服”。
  2. 项目验收标准
    • 功能完整性:完成上述所有需求。
    • 鲁棒性:输入乱码、超长文本时不崩溃。
    • 可扩展性:便于新增问题类型的规则。

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Flynn

官方讲师

*硕士研究生 * 2011年进入动画特效行业,后参与游族少年三国系列的特效制作,参与莉莉丝剑与远征项目的特效制作。 *擅长2D手绘序列帧特效 *代表作品:《龙珠ol》,《少年三国志2》,《剑与远征》,《三国战纪》


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