本课程专注于游戏开发中最具商业价值的unity特效系统。我们将跳过基础的工具教学,直接进入实战环节。 你将学习如何利用 **Shader Graph** 制作热扭曲,利用 **VFX Graph** 模拟千万级粒子尾迹,并最终在引擎内实现电影级的动态表现。
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